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2026 | Praxis

"Das magische Quiz" aus dem Methodenset des Projekts A-Game

“Das magische Quiz” stellt das gemeinsame Gaming-Wissen auf die Probe. In drei spielerischen Prüfungen setzen sich Eltern, Kinder und Jugendliche gemeinsam mit dem Thema Gaming, Gaming-Sprache, Games-Geschichte und typischen Mechanismen digitaler Spiele auseinander.

Dabei geht es nicht darum, alles richtig zu beantworten. Im Mittelpunkt steht der gemeinsame Austausch: Welche Spiele kennen Kinder und Jugendliche? Welche Begriffe tauchen in Games auf? Was wissen Eltern noch aus ihrer eigenen Spielgeschichte? Und welche Tricks und Anreize – etwa Lootboxen, tägliche Belohnungen oder In-Game-Käufe – können in Games eine Rolle spielen? So entsteht ein lockerer Gesprächsanlass, um digitale Spiele besser zu verstehen und Missverständnisse abzubauen.

Die Methode stärkt Wissen, Perspektivwechsel und Medienkompetenz in der Familie. Sie eignet sich sowohl für den Einsatz zuhause als auch für pädagogische und beratende Kontexte mit Eltern, Kindern und Jugendlichen. Das magische Quiz kann einzeln genutzt oder mit weiteren A-Game-Methoden kombiniert werden. Geeignet ist das Material für Kinder und Jugendliche ab Ende des Grundschulalters.

Weitere Informationen zur Durchführung finden sich in den untenstehenden Materialien und Anleitungen.

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