Kategorie / GamesLab / Information

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  • Die Workshops auf der GamesLab Jugendtagung in Nürnberg am 28.02.2013

    Einen großen Schwerpunkt der GamesLab Jugendtagung am 28.Februar 2013 in Nürnberg stellten die Workshops dar. Im Rahmen des Peer-to-Peer Ansatzes wurden Jugendliche der Projektwerkstätten u.a. aktiviert eigene Workshops anzubieten und ihre Kompetenzen,…

  • 2. Expert(inn)engespräch: Computer(spiel)sucht und exzessives Spielen

    Bei dem zweiten Expert(inn)engespräch im November 2012 standen die Computer(spiel)sucht und exzessives Spielen im Fokus. Auch hier waren Teilnehmerinnen und Teilnehmer aus verschiedenen relevanten Bereichen, beispielsweise aus Beratungszentren, der Suchthilfe oder dem…

  • Die GamesLab Werkstätten 2012/2013 in Nürnberg, Lauf, Würzburg

    Die GameLab-Werkstätten für das nächste halbe Jahr 2012/2013 finden mit verschiedenen Jugendgruppen aus Nürnberg, Lauf und Würzburg statt. Die Ergebnisse der Werkstätten werden auf der gemeinsamen GamesLab-Jugendtagung am 28. Februar 2013 im…

  • Die erste GamesLab-Werkstatt in Deggendorf

    Die erste Werkstatt des GamesLab fand zwischen 6. und 20. Juli 2012 an der Mittelschule St. Martin in Deggendorf statt. Im Fokus der Arbeit der 20 teilnehmenden Jugendlichen standen ihr Sommerfest und…

  • GamesLab Fortbildung am 24. + 25. Oktober 2012 in Nürnberg

    GamesLab Fortbildungsveranstaltung Qualifizierungs- & Aktivierungsveranstaltung – zur aktiven Medienarbeit  mit Games – Termin: 24. und 25. Oktober 2012 Zeit: jeweils von 10:00 – 16:30 Uhr Ort: Medienzentrum Parabol e.V. | Hermannstraße 33…

  • Der Beirat

    GamesLab wurde durch einen Fachbeirat unterstützt, der mit Vertreterinnen des Bayerischen Familienministeriums, Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern sowie pädagogischen Fachkräften aus unterschiedlichen Bildungs- und Erziehungsbereichen besetzt war. Isabella Gold, Staatsministerium für Arbeit und Soziales,…

  • 1. Expert(inn)engespräch: Computerspiele in der pädagogischen Praxis

    Das erste Treffen im Juni 2012 stand unter dem Motto „Das Thema Computerspiele in der pädagogischen Praxis“ und versammelte Expertinnen und Experten aus verschiedenen (medien)pädagogischen Bereichen wie der Jugendarbeit und dem Jugend(medien)schutz,…

  • update:onlinegames – Rückblick auf die Fortbildung zu Onlinespielen

    Das Internet ist ein großer Spielplatz – egal ob für das Spielen allein oder weltweit vernetzt mit anderen in der Social Community oder vom Smartphone aus. Die Welt der Onlinespiele bietet eine…

  • Wissenschaftliche Begleitung

    Die Ergebnisse der wissenschaftlichen Begleitung tragen dazu bei, Handlungsempfehlungen für Schule, Jugendarbeit und Politik zu geben. Dabei steht die Sicht von Heranwachsenden auf Games im Mittelpunkt. Es werden sowohl kompetenzstärkende Aspekte von…

  • GamesLab – Werkstätten zu Computerspielen

    Die Welt der Computerspiele entwickelte sich in den vergangenen Jahren und Jahrzehnten überaus dynamisch: Innovationen im Hardwarebereich wie mobile Spielgeräte oder realitätsnähere Grafik, Onlinevernetzung von Spielenden, neue Genres wie Social Network Games,…