allgemein

Gamescamp United – 12.-14. Mai in Dresden

Das GAMESCAMP findet 2017 zum 6. Mal statt und wird international. 60 Jugendliche aus Deutschland und aller Welt nehmen daran teil. Ein Wochenende lang dreht sich alles um Games. GAMESCAMP UNITED ist ein Barcamp (http://de.wikipedia.org/wiki/Barcamp) für jugendliche Spielerinnen und Spieler, welches sich dem zentralen Thema “Gaming” widmet. Das heißt, es lebt von den Ideen und […]

Minecraft Workshops zum Thema “Meere und Ozeane”

Das Wissenschaftsjahr 2016/17 beschäftigt sich mit dem Thema “Meere und Ozeane”. Wie auch schon zum Thema des Vorjahres, “Stadt der Zukunft”, fand wieder ein Minecraft Wettbewerb statt. Zum gleichen Thema wurden deutschlandweit 15 Workshop durchgeführt. Minecraft, das weltweit erfolgreiche Computerspiel mit Pixelgrafik, bietet interessante Möglichkeiten, sich mit Umweltschutz und Energiegewinnung am, im und auf dem […]

Dokumentation Tagung Games + digitale Spielkultur in der Jugendarbeit

Das vollständige Tagungsprogramm finden Sie hier. GRUSSWORT VON HERRN STAATSSEKRETÄR JOHANNES HINTERSBERGER Liebe Teilnehmerinnen und Teilnehmer, der Mensch spielt von Kindesbeinen an und für sein Leben gern. Spielen fördert Kreativität. Spielen schafft Gemeinschaft. Und Spielen hilft uns eine wichtige Lektion des Lebens zu lernen, nämlich den Umgang mit Erfolgen, aber auch mit Niederlagen. Insbesondere die […]

Materialsammlung Games + digitale Spielkultur in der Jugendarbeit

  Die vorliegende Materialiensammlung entstand im Rahmen des Projekts GAMES+ des Medienzentrum München in Kooperation mit dem Kreisjugendring München. In der offenen Kinder- und Jugendarbeit hat das Spielen eine große Tradition. Mittlerweile genießen auch Konsolen und PCs einen Klassikerstatus. Im Rahmen des Projekts GAMES+ wurden bewährte Konzepte für die digitale Spielkultur in Kinder- und Jugendtreffs […]

14. FEB / Tagung Games + Jugendarbeit und digitale Spielkultur

Spielen hat Tradition in der Kinder- und Jugendarbeit. Auch Konsolen und PCs haben schon Klassikerstatus. Es ist an der Zeit, die Konzepte und Ideen einem Update zu unterziehen und die pädagogischen Aspekte von Computerspielen aus verschiedenen Facetten zu beleuchten. Dies soll auf einer Fachtagung im Institut für Jugendarbeit in Gauting geschehen, wozu wir Sie ganz […]

Abschluss des Gamedesign-Projekts game group IT am 9. FEB

game groupIT   Die erste Pilotdurchführung von game groupIT läuft im Rahmen eines Wahlfachs am Luitpoldgymnasium in München. Die teilnehmenden Schülerinnen und Schüler haben sich seit Oktober 2016 intensiv mit der Konzeption und Entwicklung von Computerspielen befasst. Unterstützt wurden sie dabei von Medienpädagogen und Spieledesignern. Wir laden Sie herzlich ein mit dabei zu sein, wenn […]

„… dieser Youtuber, der hat ganz viele krasse Maps bei Minecraft gefunden“ Der dritte ACT ON! Short Report ist erschienen

Für die Smartphone-Anfänger im Alter von 10 bis 12 Jahren spielen Spiele-Apps und Youtube-Stars eine noch größere Rolle als für die 12- bis 14-Jährigen. Ihren YouTube-Lieblingen folgen die Kinder in weitere Online-Netzwerke wie Twitter oder Snapchat und lassen sich Tipps und Tricks in Bezug auf Games zeigen. Sie erweitern dadurch ihr Medienrepertoire, stoßen jedoch auch […]

gamegroup

Beim Modellprojekt game group IT entwickeln Jugendliche über ein halbes Jahr hinweg unter Anleitung von Gamedesigner*innen und Medienpädagog*innen ein Computerspiel. Der Produktionsprozess umfasst projektplanerische, gestalterische und technische Prozesse. Dadurch erhalten die Jugendlichen vielfältige Einblicke in Arbeitsfelder im Bereich digitaler Technologien und werden gezielt in den Bereichen Medienwissen, -kritik und -gestaltung gefördert. Das Projekt richtet sich […]

Playing Europe * Newsgames-Workshop in Nürnberg

Jugend für Europa veranstaltet am im März in Nürnberg das Fachforum 2016 »Digitale Medien – neue Chancen für die Europabildung?«. Fachkräfte der europabezogenen Jugendbildung aus der formalen und nicht formalen Bildung, aus Politik und Forschung sind für den 14./15. März nach Nürnberg eingeladen, um über die Konsequenzen zu diskutieren, die sich für die Pädagogik und […]